米哈游 服务器开发 暑期实习
一面
time: 2020-03-20 16:29:48
上周五参加了在牛客网上的笔试。题目不难,分为计算机基础、算法 和 系统设计。
计算机基础靠着本科的认真学习,没啥问题。算法也属于LeetCode medium难度,很快AC了。
系统设计倒是难倒我了,并不擅长,也没有准备。需要设计一个 MOBA游戏的匹配机制,包括单人和组队。之前完全没想过,瞎写了一通。
昨天收到电话,说我通过了笔试,约了今天下午2:30的电话面试。
本科有个可爱的大佬舍友最后去米哈游了。我虽然对游戏不感冒,但本着多面试,多总结的态度,也报名了其春招内推。
面试预计30min, 实际40min。
自我介绍 + 项目经历 + 计算机基础。
计算机基础又分为:
- C++
- 操作系统
- 数据库
- 计算机网络
- 设计模式
我不会的有:
- TCP 3次挥手,最后的time_wait的作用
- C++ 父类析构函数为什么必需是虚函数
- MySQL
- 事务 及 ACID
- Block 和 Tag 区别
- BiLog是什么
- timestamp, datetime的区别
- 说出常用的设计模式,我讲了几个,但面试官好像并不满意
没有手撕代码环节,稍微有些失落。
二面
time: 2020-04-03 12:54:20
之前一面的帖子。
二面距离一面过去了整整2周。中间HR还打电话希望我能到上海onsite二面。我只好如实说 学校现在不允许跨省区流动。贵司心也是大。最后还是按计划视频面试。
整场面试持续50min。难度并不大,但由于是游戏公司,所以很多问题和项目是之前没有遇到或想过。
算法
合并2个有序链表。
项目
- Linux下的项目。我告诉他我大多数全是Linux。
- 之前大四做的一个游戏(软件工程作业)github。
- 内存泄漏诊断
- protobuf
计算机基础
- 如何诊断网络问题?
- 一致性哈希,增桶、减桶。
- 单例模式,带模版的单例,多线程下的。这是共享屏幕在本地IDE实现的。
三面
time: 2020-04-08 12:58:36
语言基础
实现智能指针shared_ptr的构造、析构函数。
问:为什么count要用指针?
1 | typename<T> |
算法
1,7,10 三种面值硬币。
给定一个n,最少硬币凑出这个值。
我刚开始想要贪心,但面试官很快给出反例。
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之后给出一个DP的O(N)的解法,面试官再提示N很大时,有何优化的思路。进而提出先mod最大公倍数,再对余数DP的O(1)解法。
1 | dp(n) = min( |
数据结构设计
设计一个百万量级排行榜 ,支持插入,按uid查找分数,按uid查找名次,按名次查找uid.
follow up: 分数相同时,按照上榜时间排序。
1 | order statisc tree |
计算机基础
Linux熟不
排查线上某进程CPU为100%。
其他
游戏公司的特别之处。
玩过我们公司的游戏吗?(否)那平时玩什么游戏。
最后面试官问我能不能毕业前提前来实习。我说不能,没发去上海。
问题:贵司服务器开发内部分组情况。不同产品的后端共用情况。